대학내일
싱크로율 95%, 마인크래프트로 만든 건대 캠퍼스
이걸 재학생이 만들었다고?
건국대 에브리타임에는 ‘마인크래프트로 건대 만들어봤습니다’라는 게시물이 있다. 내용을 보면 학교 홍보 영상이라고 해도 믿을 만큼 정교한 게임 속 건국대 캠퍼스가 펼쳐진다. 건대생이 아니어도 감탄할 메타버스 속 캠퍼스를 구현한 건국대학교 리빙디자인학과 18학번 이준용 학생을 만나보았다.
어떻게 마인크래프트(이하 마크)로 건국대학교 캠퍼스를 제작하게 되었나요?
예술디자인대학 건물 외벽이 픽셀 아트처럼 알록달록해요. 제가 자주 하는 게임인 마인크래프트로 구현할 수 있을 것 같았죠. 원래는 예술디자인대학 건물만 구현할 계획이었는데 주변 풍경을 추가하다 보니 확장하고 싶은 욕심이 생겨서 캠퍼스 전체를 구현하게 됐어요.
(위)캠퍼스 구현의 시작인 예술디자인대학 건물. 출처: 카카오맵 로드뷰 (아래) 마크 내 구현한 예술디자인대학 건물 자주 다니는 건물이 아니면 잘 모를텐데, 어떻게 전체를 다 구현했어요?
지도 서비스의 로드뷰와 항공뷰를 참고하고 부족한 부분은 직접 캠퍼스를 걸으며 보완했어요. 도면을 구할 수 있는 건물은 도면을 참고했죠.
디테일을 위해 직접 걸으며 찍은 사진들 실제 캠퍼스와의 싱크로율은 얼마나 될까요?
마크로 글씨와 자연물을 구현하기는 어려워요. 그런 세밀한 디테일을 제외하면 싱크로율이 95% 이상 된다고 자부해요. 마크로 구현할 수 있는 선에서는 모두 구현했습니다.
(위)공학관 (아래)대운동장 시간이 꽤 걸렸을 것 같아요.
2021년 1월에 시작해서 1년 반 정도 걸렸어요. 기간을 정하고 제작한 것은 아니라 힘들면 한두 달 쉬었어요.
친구들이 뭐라고 하던가요?
미친놈이라고 했어요 : ) 물론 좋은 의미였죠. 힘들어서 그만두고 싶을 때마다 친구들 응원 덕분에 포기하지 않고 완성할 수 있었어요. 단순 작업을 도와주기도 했죠.
긴 작업 끝에 에타에 글을 올리며 영상을 공개했어요. 반응이 어땠나요?
반응이 생각보다 좋았어요. 공감도 많이 받고 댓글도 몇십 개 달리며 베스트 게시판에 올라갔죠. 뿌듯했어요.
마크 건대 소개 게시물에 달린 댓글 영상 댓글을 보면 100% 완성은 아닌 것 같아요. 최종 버전은 언제 완성될까요?
아직 구현하지 못한 건물 두 곳과 건대입구역, 그리고 건대 캠퍼스에서 중요한 뷰라고 생각하는 스타시티까지 구현할 예정이에요. 올해 안에 마무리할 예정입니다.
(위) 건국대학교 캠퍼스 안내도, 출처: 건국대학교 (아래) 확장 예정인 마크 건대 캠퍼스의 전체 모습 한두 번 해본 솜씨가 아닌데, 전에도 비슷한 것을 만든 경험이 있나요?
어릴 때부터 크고 작게 많이 만들어 왔어요. 그중 해리포터에 나오는 호그와트 성이 기억에 남아요. 게임 방송 스트리머를 위한 마크 맵도 몇 개 만들곤 했죠.
과거 작업한 해리포터 호그와트 성 전공이 이번 구현에 도움이 됐을까요?
리빙디자인 학과에서는 여러 재료를 활용하여 수작업으로 작품을 만드는 기회가 많아요. 작품 완성을 위해서는 끈기가 필요하죠. 학과 생활을 하며 키운 끈기가 마크 캠퍼스 작업에 도움이 된 것 같아요.
학과 생활을 하며 작업한 다양한 수공예 작품들. 학교로부터 공식적인 접촉은 없었어요?
학교 홍보실에서 연락이 와서 만나기로 했어요 : ) 마크 건대를 학교 홍보 겸 재학생이 이용할 수 있는 공간으로 활용할 수 있는 방안을 얘기해 보려고요. 구체적인 내용은 홍보실과 만난 이후에 알 것 같아요.
앞으로 마크 건대가 어떤 공간이 되면 좋겠어요?
건대생이 함께 즐길 수 있는 공간이 되면 좋겠어요. 게임도 구현할 수 있어서 에타에서 인원을 모아 같이 놀아보고 싶어요. 무엇보다 많은 분이 재미있게 봐주시면 좋겠어요.
마크 건대를 구현한 건국대학교 리빙디자인학과 18학번 이준용
어떻게 마인크래프트(이하 마크)로 건국대학교 캠퍼스를 제작하게 되었나요?
예술디자인대학 건물 외벽이 픽셀 아트처럼 알록달록해요. 제가 자주 하는 게임인 마인크래프트로 구현할 수 있을 것 같았죠. 원래는 예술디자인대학 건물만 구현할 계획이었는데 주변 풍경을 추가하다 보니 확장하고 싶은 욕심이 생겨서 캠퍼스 전체를 구현하게 됐어요.

지도 서비스의 로드뷰와 항공뷰를 참고하고 부족한 부분은 직접 캠퍼스를 걸으며 보완했어요. 도면을 구할 수 있는 건물은 도면을 참고했죠.

마크로 글씨와 자연물을 구현하기는 어려워요. 그런 세밀한 디테일을 제외하면 싱크로율이 95% 이상 된다고 자부해요. 마크로 구현할 수 있는 선에서는 모두 구현했습니다.

2021년 1월에 시작해서 1년 반 정도 걸렸어요. 기간을 정하고 제작한 것은 아니라 힘들면 한두 달 쉬었어요.
친구들이 뭐라고 하던가요?
미친놈이라고 했어요 : ) 물론 좋은 의미였죠. 힘들어서 그만두고 싶을 때마다 친구들 응원 덕분에 포기하지 않고 완성할 수 있었어요. 단순 작업을 도와주기도 했죠.
긴 작업 끝에 에타에 글을 올리며 영상을 공개했어요. 반응이 어땠나요?
반응이 생각보다 좋았어요. 공감도 많이 받고 댓글도 몇십 개 달리며 베스트 게시판에 올라갔죠. 뿌듯했어요.

아직 구현하지 못한 건물 두 곳과 건대입구역, 그리고 건대 캠퍼스에서 중요한 뷰라고 생각하는 스타시티까지 구현할 예정이에요. 올해 안에 마무리할 예정입니다.

어릴 때부터 크고 작게 많이 만들어 왔어요. 그중 해리포터에 나오는 호그와트 성이 기억에 남아요. 게임 방송 스트리머를 위한 마크 맵도 몇 개 만들곤 했죠.

리빙디자인 학과에서는 여러 재료를 활용하여 수작업으로 작품을 만드는 기회가 많아요. 작품 완성을 위해서는 끈기가 필요하죠. 학과 생활을 하며 키운 끈기가 마크 캠퍼스 작업에 도움이 된 것 같아요.

학교 홍보실에서 연락이 와서 만나기로 했어요 : ) 마크 건대를 학교 홍보 겸 재학생이 이용할 수 있는 공간으로 활용할 수 있는 방안을 얘기해 보려고요. 구체적인 내용은 홍보실과 만난 이후에 알 것 같아요.
앞으로 마크 건대가 어떤 공간이 되면 좋겠어요?
건대생이 함께 즐길 수 있는 공간이 되면 좋겠어요. 게임도 구현할 수 있어서 에타에서 인원을 모아 같이 놀아보고 싶어요. 무엇보다 많은 분이 재미있게 봐주시면 좋겠어요.

#마인크래프트#건국대학교#리빙디자인학과